O Guia Definitivo para Call of Duty Black Ops II Buried Zombies: Dicas, Segredos e Estratégias

Domine a cidade subterrânea do Velho Oeste de Buried em Call of Duty: Black Ops II. Aprenda a usar o gigante, posicionar armas de parede e encontrar a Pack-a-Punch.

Dominando a Fronteira Subterrânea

O mapa Call of Duty Black Ops II Buried zombies continua sendo uma das experiências mais icônicas da franquia, transportando os jogadores para uma misteriosa e decadente cidade do Velho Oeste escondida nas profundezas da terra. Seja você um veterano buscando aprimorar sua estratégia para rodadas avançadas ou um novato lutando para sobreviver às primeiras ondas, compreender as mecânicas únicas de Call of Duty Black Ops II Buried zombies é a chave para durar até as rodadas finais. Do enigmático gigante trancado na prisão ao inovador sistema de compra de armas na parede baseado em giz, este mapa exige um estilo de jogo diferente das arenas de sobrevivência padrão encontradas em outros DLCs.

O Sistema de Giz: Personalizando Seu Arsenal

Uma das características mais revolucionárias deste mapa é a capacidade de criar suas próprias compras de armas de parede (wallbuys). Diferente das entradas anteriores onde as localizações das armas eram estáticas, este mapa permite que você coloque fisicamente contornos de giz em pontos designados com pontos de interrogação.

ArmaLocalização do GizClassificação de Utilidade
Remington 870 MCSJunção do TúnelAlta (Início do jogo)
PDW-57Loja do ArmeiroAlta (Versátil)
AK74uLoja do ArmeiroMédia
M14ProcessamentoBaixa

De acordo com relatos da comunidade, a estratégia mais eficiente é priorizar o desenho de armas cedo. Isso não só fornece fontes de munição confiáveis, mas colocar todas as seis armas de giz disponíveis concede um bônus significativo de 7.000 pontos, o que é vital para abrir o mapa rapidamente.

Domesticando o Gigante: A Mecânica do Prisioneiro

O grande e corpulento prisioneiro — frequentemente referido pela comunidade como "Leroy" ou "o gigante" — é seu ativo mais valioso. Depois de localizar a chave em um dos muitos ganchos espalhados pela cidade, você pode libertá-lo de sua cela. No entanto, ele requer itens específicos para realizar tarefas para você.

Itens Essenciais para o Prisioneiro

  • Bebida: Encontrada na cela ou no Saloon; use para remover bloqueios de detritos que não podem ser comprados manualmente.
  • Doce: Localizado na Confeitaria; use para fazer o gigante protegê-lo, construir equipamentos nas bancadas de trabalho ou reposicionar a Caixa Misteriosa.

Dica Profissional: Sempre encare os detritos que deseja que sejam removidos antes de entregar uma garrafa de bebida ao gigante. Se suas costas estiverem viradas, ele irá na direção oposta, podendo desperdiçar seus recursos.

A cidade é estruturada em forma de U, criando um ambiente compacto, mas perigoso. Compreender o fluxo entre a rua principal e os becos é crucial para treinar zumbis de forma eficaz.

Funções Chave dos Edifícios

EdifícioCaracterística PrincipalItem Notável
TribunalSpeed ColaLocal de Surgimento da Caixa Misteriosa
ConfeitariaInterruptor de EnergiaCompra de Claymore na Parede
BancoDepósito de PontosGuichês de Atendimento
Loja do ArmeiroMule KickArmas de Giz

O Banco é uma característica única que permite depositar pontos entre diferentes jogos. Ao interagir com os guichês de atendimento, você pode armazenar até 1.000 pontos por vez. Esta é uma excelente forma de economizar para melhorias caras ou de ajudar companheiros de equipe que possam ter caído e perdido suas vantagens. Para análises técnicas mais detalhadas sobre a geometria do mapa, você pode consultar a página de suporte oficial de Call of Duty: Black Ops II.

Estratégias de Sobrevivência e Vulture-Aid

A introdução do Vulture-Aid foi um divisor de águas para a experiência de Call of Duty Black Ops II Buried zombies. Esta vantagem fornece uma quantidade massiva de informações no seu HUD, incluindo as localizações de compras de armas na parede, locais de surgimento da caixa misteriosa e máquinas de vantagens, mesmo através das paredes.

Benefícios do Vulture-Aid

  • Coleta de Pontos: Zumbis ocasionalmente dropam pequenas quantidades de pontos ao morrer.
  • Coleta de Munição: Inimigos caídos podem dropar recargas de munição.
  • Mecânica Furtiva: Você pode ficar em uma nuvem de podridão zumbi para se tornar temporariamente invisível para a horda.

Se você se encontrar sobrecarregado na Mansão Assombrada, lembre-se de que os fantasmas lá dentro podem roubar seus pontos. No entanto, matá-los frequentemente resulta em uma garrafa de vantagem gratuita, o que permite exceder o limite padrão de quatro vantagens.

Guia de Equipamentos Construíveis

A Loja Geral serve como o centro para todas as peças construíveis. Independentemente da bancada de trabalho que você escolher, você pode construir quatro peças distintas de equipamento para auxiliar sua sobrevivência.

  • Ressonador Subsuperficial: Um dispositivo sônico que mata zumbis à sua frente. Essencial para estratégias de 'camping' em rodadas avançadas.
  • Decapitador: Uma armadilha defensiva que fatia inimigos próximos.
  • Vapor Esmagador (Trample Steam): Ideal para criar rotas de fuga ou lançar zumbis para longe de sua posição.
  • Turbina: Necessária para alimentar o Ressonador Subsuperficial.

FAQ: Perguntas Frequentes

P: Como consigo a máquina Pack-a-Punch em Buried? R: Você deve navegar para a parte de trás do mapa através da Mansão Assombrada e entrar no labirinto. A máquina Pack-a-Punch está localizada no fundo do poço na área do gazebo.

P: O gigante pode morrer? R: Não, ele é efetivamente invencível. No entanto, se você atirar nele ou usar explosivos, ele recuará para sua cela, e você terá que encontrar a chave para libertá-lo novamente.

P: O gigante mata zumbis por pontos? R: Não, a experiência dos jogadores sugere que qualquer zumbi morto pelo gigante não rende pontos para o jogador. Use-o principalmente para proteção ou para abrir caminhos, não para farmar pontos.

P: Qual é a melhor maneira de mover a Caixa Misteriosa? R: Compre doces na Confeitaria e dê-os ao gigante enquanto estiver perto de um ponto de surgimento da Caixa Misteriosa. Ele moverá a caixa para esse local. Se você repetir o processo na caixa, ele irá "acertá-la", o que impede o aparecimento do ursinho de pelúcia, efetivamente travando a caixa naquele local pelo resto da partida.